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DOTA2 PLUS,真的破坏了游戏的公平性吗?

  DOTA2最近将令状改变成了刀塔PLUS,这个PLUS最重要的一个功能就是“大数据”,当刀塔PLUS中出现这个功能时,DOTA2在Steam上遭到了大量的差评,并且表示刀塔PLUS是一个破坏游戏公平性的东西,那么刀塔PLUS到底有没有大家想象的那样破坏游戏公平呢?

  未来应该是没有小本子这种东西了,直接变成了刀塔PLUS。首先说说自己的看法,那就是刀塔PLUS中的这个大数据功能到底该不该收费?这个功能怎么说呢,收费有收费的道理,毕竟做这些内容也需要花钱吧啦吧啦...但是DOTA2作为一款游戏,那么这个功能应该开放给所有的玩家,而不只是付费玩家。但是指望这个所谓“大数据”能够获得额外游戏信息不对称的想法可以放一放了,这个功能真的是没有什么卵用。

  刀塔PLUS在游戏选人界面可以提供一些选人思路,分路等等,这个真的真的是没有什么用,唯一有用处的地方就是新手在不知道怎么选择英雄的时候按照大数据提供的进行英雄选择。还有赛后的分析之类的功能,完全可以通过Dotabuff、Max+等相关DOTA软件上查看,也没有什么太大的用处。唯一还不错的地方就是在于游戏过程中会有大数据每时每刻的在更新,大数据在这个时间给出的击杀、正反补、经济数据与你的对比,这个功能还是挺有意的,但是它影响游戏公平吗?一点都不。英雄出装推荐,如果你没有刀塔PLUS,你依然可以选择玩家自己上传的攻略,里面有出装、加点的选择,甚至还有文字说明,然而DOTA局势瞬息万变,如果指望着推荐出装可能真的很难真正的打好DOTA。

  刀塔必发88PLUS的优点,推出了一些套装这些就不再谈了。着重的说一下“英雄圣物”、“相关任务”这些内容,现在DOTA2人数在下降确实是不争的事实,刀塔PLUS的推出在上周五的对比中明显有大量玩家的回归,同时碎片需要做任务获得,而英雄圣物这个碎片真的是非常肝,随机到重复的很正常...除了特别喜欢的几个英雄,如果你想要全部把圣物搞出来真的是不知道要肝多久...这样的做法确实是能够让很多玩家能够重新去玩DOTA,还是有非常可取之处的。必发88官网

  买了半年的刀塔PLUS,周末大概玩了10把,对于分路、出装推荐,基本是没有用上,现在所谓的大数据真的没有什么太多的用处。但是我依然希望这项功能是作为免费向所有玩家开放的!其它的就是刀塔PLUS真的非常肝,作为剑圣王,晚上下班了要继续肝圣物了!(xue友们,看到刀塔PLUS的效果没?)


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2019-06-11 12:58:22  [返回]